728x90 반응형 SMALL 유니티타임1 유니티 Time 클래스 (메서드 종류, 활용 예시) 유니티에서 Time 클래스는 게임 시간을 추적하고 다양한 시간 기반 기능을 수행하는 데 사용됩니다. 유니티에서 Time 클래스에서 사용할 수 있는 다양한 함수와 메서드는 다음과 같습니다. 시간 설정 및 변환 Time.time: 게임이 시작된 이후 경과한 시간 (초) Time.fixedTime: Fixed Timestep 이후 경과한 시간 (초) Time.deltaTime: 마지막 프레임과 현재 프레임 사이의 시간 (초) Time.fixedDeltaTime: Fixed Timestep (고정된 시간 간격) (초) Time.timeScale: 시간의 스케일을 조절하여 게임을 느리게하거나 빠르게 만듭니다. 시간 조절 Time.timeScale: 시간의 스케일을 조절하여 게임을 느리게하거나 빠르게 만듭니다. 시.. 2023. 4. 24. 이전 1 다음 728x90 반응형 LIST