728x90 반응형 SMALL IsPointerOverGameObject()1 유니티 IsPointerOverGameObject() / Touch / Input.GetTouch IsPointerOverGameObject() IsPointerOverGameObject()은 유니티에서 제공하는 메서드 중 하나로, 현재 마우스 포인터가 UI 요소 위에 있는지 여부를 검사합니다. 이 메서드는 주로 마우스 클릭 이벤트를 처리할 때 사용됩니다. IsPointerOverGameObject() 메서드는 다음과 같은 형태를 가집니다. 첫 번째 메서드는 현재 마우스 포인터가 어느 이벤트 시스템(UI) 요소 위에 있는지 여부를 반환합니다. 두 번째 메서드는 지정된 포인터 ID가 어느 UI 요소 위에 있는지 여부를 반환합니다. 일반적으로는 첫 번째 메서드를 사용합니다. IsPointerOverGameObject() 메서드는 마우스 포인터가 UI 요소 위에 있을 때 true를 반환하고, 그렇지 않으면.. 2023. 4. 27. 이전 1 다음 728x90 반응형 LIST