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구글플레이스토어 출시를 위해 유니티에서 설정해야하는 것들
1. Project Key 설정
Edit > Project Settings > Player > Publishing Settings > Keystore Manager
KeyStore > Create New > Anywhere
아래 5개의 값을 입력한다.
- Password, Confirm Password, Alias, Password, Confirm Password
Addkey 누른 후 팝업창이 뜨면 Yes
2. 회사명과 상품명, 버전 설정
Project Settings > Player > Company Name 과 Product Name, Version 설정
3. 앱의 타겟팅 API 수준 31이상으로 변경
Project Settings > Player > Other Settings > Identification > Minimum API Level > API Level 31로 설정
그아래 Target API Level > API Level 31로 설정
4. 64비트 요구사항 설정
Project Settings > Player > Other Settings > Configuration 섹션 > Scripting Backend > IL2CPP 로 설정
바로 아래 Api Compatibillity Level > .NET Framework 로 변경
바로 아래 Target Architectures > ARMv7, ARM64 체크 활성화
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